Los edificios (casas y hoteles) son una característica
propia de las calles, por lo que esta explicación se centra exclusivamente en
este tipo de propiedades.
Una calle es edificable cuando un jugador posee todas las calles de su mismo color y además no haya ninguna calle de dicho grupo que tenga menos casas que ella. Del mismo modo, no se pueden vender edificios de una calle del grupo, si otra calle del mismo grupo tiene más edificios construidos. Conociendo esta norma básica del juego, se puede comenzar a explicar cómo construir y vender casas y hoteles en Street Master’s.
Para conocer sobre qué calles puede construir un
jugador, éste debe usar el comando 'construir', que mostrará una lista con
todas las calles que pueden ser construidas acompañada de información
relevante de cada una de ellas.
Una vez conocidas las calles edificables, el jugador podrá
decidir construir cualquiera de ellas. Para hacerlo, sólo tendrá que ejecutar
el comando 'construir' acompañado del número de casilla que representa la
calle que se desee construir. No se debe indicar si se quiere construir una casa
o un hotel porque el sistema lo detectará automáticamente.
Para construir varias casas, se ejecutará el comando tantas veces como sea necesario.
Las ventas de las casas se realizan de la misma
forma que las construcciones. Para ello se usará el comando 'vender', sin parámetros
para conocer las calles que tienen casas construidas y se pueden vender, y
acompañado del número de casilla para confirmar una venta de una casa.
En el ejemplo que se muestra en la imagen, se podría
vender una casa de la Calle Velázquez, introduciendo el comando 'vender 18'.
Un dato a tener en cuenta, tanto para las construcciones
como las ventas de edificios, es conocer de cuántas casas y hoteles dispone la
banca porque una vez que se terminen no se podrán comprar más. Para ello se
debe usar el comando 'ver -banca', que mostrará cuantos edificios tiene la
banca y de que tipo son.